Article

Analisis Laga

Jepang vs Tunisia: laga ke-1.000 Piala Dunia jadi rekor Asia

Bukan Brasil, Argentina, atau Prancis yang menandai laga ke-1.000 Piala Dunia. Jepang melakukannya dengan 4 gol, rekor Asia, dan satu angka yang lebih kejam dari skor: 0.00 xG open play untuk Tunisia.

Momen serangan Jepang di depan gawang Tunisia dengan bola melayang dan reaksi penonton
Jepang menutup akses Tunisia sejak awal — 0.00 xG open play bukan cuma statistik, tapi cerminan dominasi total.

Bukan Brasil. Bukan Argentina. Jepang.

Laga ke-1.000 Piala Dunia pria tidak ditandai oleh Brasil, Argentina, Prancis, atau salah satu negara yang biasa jadi pusat percakapan turnamen.

Jepang yang mengambil panggung itu.

Mereka menang 4-0 atas Tunisia. Menurut The Guardian, ini menjadi kemenangan terbesar tim Asia sepanjang sejarah World Cup. CNA/Reuters juga mencatat Jepang sebagai tim Asia pertama yang mencetak empat gol dalam satu laga Piala Dunia.

Itu yang membuat hasil ini beda dari sekadar skor besar. Jepang tidak cuma menang. Mereka menempelkan nama sendiri ke salah satu marker sejarah turnamen.

Daichi Kamada membuka skor di menit 4. Ayase Ueda mencetak gol kedua di menit 31. Junya Ito membuatnya 3-0 di menit 69. Ueda menutup laga dengan header di menit 83.

Tapi angka paling brutal dari pertandingan ini bukan empat gol Jepang.

Angka itu ada di sisi Tunisia: 0.00 xG open play.

4-0skor akhir Japan vs Tunisia
2.07-0.05xG Japan vs Tunisia
0.00xG open play Tunisia

Kontrol yang punya gigi

Jepang memegang 62% possession. Tapi possession sendiri sering menipu. Banyak tim bisa menguasai bola tanpa benar-benar melukai lawan.

Jepang tidak berhenti di situ.

FotMob mencatat mereka dengan 2.07 xG, 2.57 xGOT, 11 tembakan, 5 shot on target, dan 3 big chances. Kontrol mereka punya ujung. Bola tidak cuma berputar dari kaki ke kaki, tapi berakhir di posisi yang membuat Tunisia terus bereaksi.

**0.00 xG open play** Tunisia melawan Jepang, via FotMob.

Sumber dan catatan

Tulisan ini diringkas dari catatan internal Camus dan sumber publik yang tersedia saat produksi konten.